conoce las reglas del poker

Diccionario del poker

El semifarol

En el poker " Texas Hold'em No Limit ", el " semifarol " es una apuesta que se realiza " postflop " ( acciones tras salir las tres primeras cartas comunitarias ). El " semifarol " es una mezcla entre un farol y una apuesta de valor. El " semifarol " se realiza cuando el " flop " ( tres primeras cartas comunitarias ) te proporciona algún proyecto, en ese momento tu mano no es la mejor, pero si podría serlo si completas tu proyecto, por eso tomas la iniciativa de la mano con el " semifarol ".

Conceptos básicos: Nuts

Tener la "nuts" es conseguir la jugada máxima ya sea con la combinación de nuestras cartas privadas con las comunitarias como simplemente con las comunitarias. Es decir, si tenemos la nuts tendremos la mejor jugada posible por lo que nos podremos permitir jugar de una manera diferente. Por ejemplo, si tenemos 55 y el flop es 552 es evidente que tendremos la nuts.

La estrategia de juego en estos casos se basa en dejar que los rivales consigan hacer su jugada. Es por ello que no pondremos dinero en el bote y esperaremos que los rivales liguen en el turn (cuarta carta comunitaria) o en el river (quinta carta comunitaria).

El retorno de dinero de la inversión (ROI)

Dentro de los términos que hemos de dominar para ser un buen jugador de poker on line, está el del ROI. El ROI es importantísimo, de vital importancia, vamos a intentar explicar lo que es el ROI.
Los buenos jugadores de poker on line miden su juego por el ROI (retorno de dinero de la inversión). El ROI no afecta las partidas de cash (partida en las que se apuesta dinero real en cada mano. Se usa este término “cash” para distinguir estas partidas de los torneos). Los grandes jugadores de poker on line, cuando hablan de sus resultados, hablan de su ROI. La fórmula para calcular el ROI es muy sencilla y simple, se trata de restar al dinero cobrado lo pagado en buy-ins (en los torneos de poker el buy-in es el precio total que cuesta participar en ellos) y la cantidad que resulte se multiplica por cien y se divide por el total de buy-ins pagados y esto nos da un tanto por ciento que equivale a nuestro ROI.

Términos comunes en el poker

Las palabras más comunes en una partida y toda la información sobre su uso:
  •  Ante: Es una apuesta inicial que se permite en algunas partidas. Es de poco valor y se debe colocar antes de iniciar una mano. La apuesta la realizan  todos los jugadores. En Texas Holdem es común cambiar esta apuesta por las apuestas ciegas. En algunos torneos, todos los jugadores contribuyen al pote con un ante, que se incrementa cada cierto tiempo.
  • Bet: Abrir o apostar. Poner dinero en el pote con la esperanza de ganarlo. En un turno de apuestas es la acción de emplazar la primera.
  • Board: Mesa. Nombre con que se conocen las cinco cartas comunitarias en Hold'em.
  • Cap: Cuando una ronda de apuestas limit alcanza el tope máximo, se llama to cap the pot.
  • Full house: Es la jugada que está formada por una combinación de un par y un trío. En la situación de empatar, siempre gana el trío más alto.
  • Four of a Kind Poker: En esta jugada, tenemos cuatro cartas del mismo valor.
  • Horse: Con este nombre se indica la partida que va une distintas variantes de poker, que van pasando de mano a mano. Estas son: Hold’em, Omaha, Razz, Seven-card stud high y Seven card stud high low.
  • Loose player: Se designa con este nombre a los jugadores que van contra las probabilidades, y suelen ir a muchas manos.
  • Main pot: Es el pote máximo que puede ganar el jugador que apuesta all in, o sea todas las fichas que posee. En el caso de que los demás jugadores quieran seguir apostando deben crear un side pot o pote adicional que se reparte entre ellos exclusivamente.
  • Outkicked: Superado en kicker. Jugada que fue igualada con otra jugada de la mesa. Pero la carta de apoyo o kicker del otro jugador supera al nuestro, ya que es mayor.
  • Play money: Dinero ficticio. Son las salas de poker en las que se juega con dinero ficticio. En todas las salas onine existe esta posibilidad.
  • Rainbow: Multicolor o tricolor. Un flop rainbow es aquel en el que no hay dos cartas del mismo palo, por lo que no se puede formar colores.  Otra definición es el flop que tiene tres cartas de distinto palo.
  • Showdown: Es el que determina quién gana el pote y la partida, ya que en el showdown los jugadores deben mostrar las cartas. El orden en que los jugadores deben mostrar las cartas está indicado por la apuesta realizada, ya que el último apostador es el que primero debe mostrarlas.
  • Tournament: Torneo. En estos se debe pagar una entrada para participar. En el comienzo del torneo todos los jugadores tienen la misma cantidad de fichas y son eliminados a partir de que se quedan sin ninguna. El ganador es el que acumula todo el pote. De acuerdo a la clasificación, los torneos tienen premios especiales para los finalistas de las rondas.
  • Abierta: consiste en una escalera bilateral de cuarto cartas.
  • Acomodo: es la sustitución, realizada por el dador, de las cartas inútiles para conseguir una puntuación mejor.
  • All In: en el juego de poker No-Limit Texas Holdem, el jugador indica que va apostar todo las fichas en su resto, es decir, "jugar con el resto".
  • Alteza: jugador que, en las partidas con resto, también sin fichas, puede apostar cualquier cifra.
  • Apuesta: hacer una apuesta significa poner una cantidad en el bote antes de jugarla. En inglés es llamado "ante".
  • Baceta: lo que queda del mazo tras el reparto inicial de las cinco cartas; la usa el dador para el ACOMODO.
  • Baraja: conjunto de cartas (también llamado NAIPES) empleado en el juego.
  • Barajar: mezclar las cartas antes del reparto.
  • Blind:: en inglés, sinónimo de a la ciega.
  • Bluff: jugada con la que se intenta intimidar al resto de jugadores, pero sin que se tenga una buena mano, una apuesta basada en la exageración o el farol.
  • Cagnotte: fondo de reserva formado con las fichas del bote que pasan de una determinada cifra; con él se pagan los gastos de la mesa o se reparte entre los jugadores al final de la partida.
  • Caja: sinónimo de resto; fichas recibidas del CAJERO antes que comience el juego.
  • Cajero: jugador que tiene la caja.
  • Cerrar: concluir uno de los jugadores el juego, abatiendo sus cartas.
  • Cerrar: mejorar la puntuación gracias al ACOMODO.
  • Cerrado: tener una puntuación buena, que no requiere ACOMODO.
  • Cheap (barato): Cheap es la ficha de menor valor y, también, la declaración que se realiza después del ACOMODO, con la que se propone a los adversarios asignar el plato al punto más fuerte sin más reenvites.
  • Ciego: cuando se sale a la ciega, se acepta un envite sin haber visto antes las cartas; sólo quien es mano puede salir a la ciega, pagando una puesta>
  • Color: punto del POKER que está constituido por cinco cartas del mismo palo (Corazón, Diamante, Trébol y Pica).
  • Comodín: Carta que en algunos juegos puedes sustituir a cualquier otra carta.
  • Completar: completar el importe de un evite.
  • Contrabluff: BLUFF realizado contra una jugador que ha envidado. Se juega como un bluff.
  • Cortar: dividir el mazo en dos partes e invertir su orden.
  • Dador: jugador que reparte las cartas.
  • Dama: sinónimo de REINA
  • Descarte: cartas que sustituyen al principio del ACOMODO; los descartes reconstruyen la BACETA, pero un jugador no puede tener una carta de la que se ha descartado con anterioridad.
  • Distribuir: Repartir las cartas al resto de jugadores.
  • Doble Pareja: punto del POKER formado por dos PAREJAS de cartas; la más alta da el valor al punto.
  • Dormir: sinónimo de pasar el juego o el envite.
  • Enganchar: atraer y ganar a un jugador con astucia en un juego de envite.
  • Enmascarar: deshacerse de una carta para dar la impresión al adversario de que se tiene una mano diferente a la que en realidad se tiene.
  • Envite: apuesta que, aparte de los tantos ordinarios, puede consistir en otra cantidad mayor.
  • Escalera: punto del POKER formado por cinco cartas en escalera. Se tiene una ESCALERA MÁXIMA si el AS se coloca antes del REY; se tiene una ESCALERA MÍNIMA, si el As viene antes de la primera carta más pequeña.
  • Escalera de color: escalera formada por cartas del mismo palo; punto más fuerte del POKER.
  • Farol: Apuesta para intimidar al contrincante que no cuenta con el apoyo real de una jugada.
  • Ficha: pequeña placa de distintos colores; materiales y formato, que representa el dinero en la mesa de juego. El conjunto de todas las fichas forma el resto.
  • Flush: en inglés, sinónimo de COLOR.
  • Fondo: cantidad que depositan los jugadores para pagar después las apuestas.
  • Fumare: sinónimo de estar servido, es decir, tener un juego cerrado y no utilizar el ACOMODO.
  • Juego: divisiones de las partidas.
  • Jugado: jugador que no puede hacer más puestas porque lo ha apostado todo.
  • Jugador Mano: jugador que abre el juego; tras el ACOMODO, será el primero en hablar.
  • Ligar: sinónimo de CERRAR.
  • Mesa: la mesa de juego propiamente dicha; también, conjunto de jugadores.
  • Mano: jugador que abre el juego y, también, conjunto de cartas en poder de un jugador.
  • No Voy: sinónimo de paso; con esta palabra se anuncia que no se quiere participar en el juego.
  • Over Blind: en inglés, sinónimo de SUPERCIEGO.
  • Palabra: una vez concluido el ACOMODO , un jugador puede elegir pasar la palabra, es decir ceder la palabra al jugador siguiente; si todos hablan, se hacer las apuestas de palabra.
  • Par: sinónimo de pareja.
  • Pareja: punto de POKER formado por dos cartas del mismo valor nominal.
  • Partida: conjunto de manos de un juego necesarias para establecer un vencedor.
  • Pasar: renunciar a entrar en juego.
  • Pasar la mano: el dador quien puede pasar la mano, es decir, renunciar a repartir las cartas, pero debe poner en el plato la cantidad que debería haber dado si lo hubiese hecho.
  • Peaje: el plato de peaje es aquel que sigue a una tirada no jugada. La puesta de salida, en este caso, es mayor, y el mínimo de la apertura es de DOS REINAS para el primer plato, y de DOS REYES para el segundo en adelante.
  • Pintar: cuando los jugadores descubren lentamente los ángulos de las cartas.
  • Plantarse: en determinados juegos, no pedir carta.
  • Plato: una vez formado y el recipiente en sí; hoy en día, las fichas se colocan en el centro de la mesa, sobre la tapete.
  • Plato de palabra: plato que tiene como puesta las apuestas del plato anterior que no se ha adjudicado porque todos han declarado palabra.
  • Poker: punto del poker formado por cuatro cartas del mismo valor.
  • Postura: apuesta.
  • Proyectista: jugador que puede, cambiando una carta, ligar ESCALERA o COLOR.
  • Proyecto: cartas en poder del PROYECTISTA.
  • Puesta: sinónimo de jugada o apuesta.
  • Punto: combinación de juego que tiene en mano un jugador.
  • Reenganchar: reincorporarse al juego después de haber perdido.
  • Reenvite: apuesta que supera el envite.
  • Resto: en la expresión "jugar con el resto", cantidad de fichas que tiene el jugador. Sinónimo de CAJA.
  • Reenvidar: aumentar la apuesta de los adversarios; también sinónimo de apostar.
  • Ronda: cada una de las manos de las que se compone una partida.
  • Salida: juego que se tiene en la mano antes de afectar el ACOMODO.
  • Secuencia: sinónimo de ESCALERA.
  • Servido: jugador que tras el reparto inicial de cinco cartas, tiene punto cerrado.
  • Subir: sinónimo de REENVIDAR.
  • Superciego: jugada de doble valor que el BLIND, realizada por el jugador que está sentado a la izquierda de quien ha salido a la ciega.
  • Tiempo de lectura: petición de tiempo para leer las cartas; normalmente, es el dador quien pide tiempo porque, al tener que repartir las cartas, dispone de menos para centrarse en las suyas. Puestos que en el poker italiano el envite deber ser inmediato o, en caso contrario se anula el envite en si, se pide tiempo para evitar esa solución drástica.
  • Titanic: voz jergal con la que se designa a la DOBLE PAREJA de As y Rey.
  • Tres Veces: tipo de reenvite que triplica la apuesta del adversario.
  • Trío: punto de poker formado por tres cartas del mismo valor.
  • Tris-parola: variante propuesta por los jugadores cuando el juego es entre dos y cada uno pide tres cartas. En la práctica, uno se compromete a fare parola, si no se hace al menos un TRÍO.
  • Ver: aceptar un envite poniendo en el plato el equivalente de la puesta hecha por el adversario.

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